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  • 遊戲名稱:當個創世神
  • 原文名稱:Minecraft
  • 類  型:其他
  • 語言版本:英文
  • 設計公司:(國外) Indie Game-Markus Persson
  • 發行公司:(國外) Mojang
  • 收費方式:免費
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PC

  • 遊戲名稱:當個創世神
  • 原文名稱:Minecraft
  • 級  別:普遍級
  • 類  型:冒險
  • 遊戲方式:單機/連線
  • 語言版本:繁體中文 英文
  • 設計公司:(國外) Mojang AB
  • 發行公司:(國外) Mojang AB
  • 發行日期:2011年11月18日
  • 建議售價:新台幣 800元
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XBOX360

  • 遊戲名稱:當個創世神
  • 英文名稱:Minecraft
  • 級  別:保護級
  • 類  型:其他
  • 遊戲人數:可多人連線
  • 語言版本:英文
  • 發行公司:(國外) Mojang Specifications
  • 發行日期:2012年5月9日
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  《Minecraft》是一款由來自瑞典的 Markus Persson 一人開發的獨立遊戲 (Indie Game)。《Minecraft》沒有猶如動畫電影般的細膩畫面,也沒有可歌可泣的故事背景,更沒有俊俏美麗的人物角色——它是一款從頭到尾全由像素美術風格 (Pixel Art) 構成的遊戲;從原野、山丘、樹木、洞穴到各種動物,觸目所及全是由像素一點一點構成的物體與景色。
  《Minecraft》的核心理念是「探索」與「生存」,主要的玩法機制則在於「拆解」與「組合」兩項基本行為。就像是數位遊戲化的樂高積木玩具一樣,在遊戲中,只要你擁有足夠的創意與執行力,每個人都能夠一磚一瓦親手製作出各種物件以及五花八門的建築物,甚至是雲霄飛車。
  在遊戲玩家心理學 Bartle Test 中,將玩家分為「成就者」(Achievers)、「探險者」(Explorers)、「社交者」(Socializers) 以及「殺手」(Killers) 四種面向。目前市面上大多數的多人線上遊戲,充斥著無止盡的打怪、搶寶、升級以及相互砍殺的螺旋,幾乎全是為了滿足「成就者」(升級衝裝)、「社交者」(組隊聊天)與「殺手」(PK 與公會戰爭)而製作的遊戲產品。
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