怪物等級

每個怪物都有一個等級。選擇怪物,然後在螢幕上兩個顯示牠的名字的地方你就可以查看到牠的級別。通常,攻擊一個和你級別相同或低於你的怪物是個不錯的選擇。如果你想攻擊一個級別比你高出很多的怪物,建議組隊進行,其牠玩家可以協助你。

如果怪物的級別處顯示為 “ ?? ” ,那意味著你無法得知牠的級別,但牠的級別一定高過於你。換句話說,最好別主動攻擊。

精英怪物

精英怪物是你發現的普通怪物的強化版本。牠們通常是特殊任務的怪物或出現在一些特殊的地下城中。你可以由“ 精英 ”的文字或是圍繞在頭像周圍的龍形圖騰來識別牠們,那是一個代表 “ 精英 ” 的標誌,或者當牠們將你打死的時候你也可以得知這一點!通常如果你的級別不是遠遠高於牠們的話最好不要獨自去攻擊牠們。當牠們攻擊你或殺掉你的時候你會發現精英怪物的厲害。

怪物的攻擊性

怪物的攻擊屬型主要分為兩種:主動與被動。
                                            
紅色目標- 提到主動攻擊我們通常用 “KOS” ,也就是仇人見面 [Kill-On-Sight] 來表示。這意味著一旦你離這些怪物夠近牠們就會開始攻擊你。你可以從怪物紅色的名稱框(目標視窗)來判斷這種屬性。
                                            
黃色目標- 被動怪物,比如野豬之類的動物,不會在你攻擊牠們之前主動攻擊你。這種怪物通常很受玩家歡迎,因為你可以安全的穿行於牠們之間,並且只有你想被牠們攻擊時才會被攻擊。在使用諸如霜之新星之類的區域作用魔法的時候要小心可能會 “ 喚醒 ” 這種怪物。
                                            
綠色目標- 你不能攻擊的物件。例如隊友,商人,大部分 NPC 。                                       

巡邏與駐守

有些怪物是定點駐紮的。另一些怪物會四處遊蕩。那些會巡邏的怪物比較危險,因為牠們通常會讓你大吃一驚並陷入難以對付的戰鬥。你應該觀察掌握這種怪物的巡邏路線或對附近任何的巡邏怪物多加留意。

怪物的激怒半徑

主動怪物周圍有一個區域,當玩家進入這個區域牠們就會有所反應。想像一個圍繞在怪物周圍的看不見的圓圈,當你進入這個圓圈,怪物就會 “ 甦醒 ” 並衝過來攻擊你。你可以通過緩慢的接近一個靜止的主動怪物來測試這一點。一旦你進入了牠的視野,或激怒半徑,怪物就會攻擊你。這是一個十分值得獲取的資訊。新人通常會犯的一個錯誤就是穿過一個有著一群群怪物的區域,把牠們都 “ 喚醒 ” ,然後把自己或自己的隊伍扔進死亡名單。
                                            
當你在進行遊戲的時候,很重要的一點就是要注意周圍的巡邏怪物。如果一隻怪物在你附近巡邏,你要在牠發現你之前及時避開牠的行進路線。否則牠就會攻擊你。

如果當你正在戰鬥的時候一隻怪物向你走過來,但還沒有發現你,你就需要將正在對付的怪物帶離那只怪物的行進路線。一邊戰鬥一邊後退,將當前怪物帶離正在接近的巡邏怪物。如果整個隊伍都在戰鬥,你需要告訴牠們全都往後撤退。提醒你的隊伍注意正在接近的怪物並讓牠們往後倒退。

個體與群體

獨體怪物不會幫助遭到攻擊的同類怪物。例如一隻野豬根本不在乎另一隻野豬是否遭到了你的攻擊。這只野豬會悠然的從正在屠殺牠兄弟的你身邊走過。另一方面,群體怪物會 “ 呼救 ” ,當你攻擊其中一隻,牠會叫其牠怪來幫助牠。附近任何屬於這個聯絡網中的其牠怪物都會在牠們的某個朋友被攻擊時彼此協助。像魚人或盜賊就是這種類型怪物最好的例子。

怪物仇恨值

一旦發起戰鬥,怪物會追蹤對牠們造成傷害及對牠們施放的法術。這也包括治療類的法術或對其牠隊友有益的法術。如果怪物發現一個玩家對牠們造成了很大的傷害或施放了一些牠們不喜歡的法術,牠們就會轉過頭攻擊這個玩家。如果你希望牠們攻擊你還好;可是,如果你還是個很弱的施法者並不希望是這樣。那麼你需要做的就是使另一名隊員對牠們造成更多的傷害或進一步激怒牠們,這樣怪物就會丟下你去攻擊別人。你還需要立刻停止會激怒牠們的行為,如施放更多的法術或繼續攻擊牠們。一旦另一名隊員造成了足夠的傷害或將牠激怒到了一定的程度,你就可以繼續攻擊了。你還應該注意在一群怪物中施放區域作用法術。牠們能夠而且將會聯合起來把使用這種能力的玩家殺掉。你要確保周圍有人能夠將牠們的注意力從你這裏引開。

搶怪

只有第一個玩家或團體對怪物造成傷害才能”搶到”怪物。當搶到的怪物死掉時, 該玩家或團體才能得到經驗值和搜查屍體。其他玩家可以辨別怪物是否已被搶走,只要看怪物肖像是否呈現灰色,其他玩家可以幫忙攻擊被搶走的怪, 但不會得到任何經驗值和搜查屍體. 即使是得到別人的幫助, 搶到怪的玩家或團體依然能從殺怪中得到完整的經驗值。在某些情況, 若有高等玩家幫助殺怪,得到的經驗值會減少。

舉例1 :等級10玩家A攻擊等級10怪物,其他等級10玩家幫忙 – 玩家A得到完整經驗值。
舉例2 :等級10玩家A攻擊等級10怪物,等級30玩家幫忙 – 玩家A得到經驗值減少。                           

新手錯誤 - 怪物的最大數量

一個通常最先犯的錯誤就是一次試圖攻擊太多的怪物。你需要確定你一次能對付的怪物的最大數目並保持這個數目。否則怪物將壓倒並殺死你!通常一次對付一隻怪比較適當。如果隊伍很強大的話你們可以一次對付兩隻怪物。如果隊伍擅長魔法並且使用某些特殊可以使怪物失去行動能力的法術如催眠術或冰鏈術,那麼你們可以對付更多的怪物。要點就是,要指出能力的極限。不要讓你的隊伍因為你引來的怪物太多而被殺死。隨著你不斷的遊戲,你將學會如何判斷。有經驗的 “ 吸引者 ” 也能夠指點和幫助你。

怪物的追逐

你很可能會花很多時間來逃避怪物們的追殺。當面對過於強大的怪物或沒有足夠的生命或魔力繼續戰鬥下去的時候,不要猶豫,盡可能離開這個你無法應付的區域。
                                            
怪物會從牠們巡邏的地區開始追逐你一段特定長度的距離。當你跑得夠遠的時候,牠們會停止追逐你並返回原處。所以如果你想避開戰鬥,不斷的跑到把牠們甩開即可。在逃離的時候你可以旋轉螢幕以觀察背後的怪來決定何時停下腳步。

怪物的醫療

部份怪物可以像玩家一樣治療自己。你需要將牠們打昏或用強力招式快速的在牠們治療自己之前殺死牠們。眩暈擊能力是最好用的技能。

怪物生命再生

如果你在攻擊怪物後跑的夠遠,怪物的生命值會快速恢復滿。這是為了防止無聊的打了就跑戰術。

怪物增益

和玩家一樣,怪物也有施放在自己身上以增強自身的增益法術。你可以通過觀察牠們的 “ 增益過程 ” 或閱讀戰鬥記錄和戰鬥結果視窗。任何時候,只要可能,對怪物施放 “ 反增益 ” 或 “ 驅散 ” 來去除這些能力。這可以使怪物變得容易對付一些。

怪物反增益

有時怪物會具有特殊的攻擊,會在你的角色身上施放 “ 反增益 ”。你要儘快的去除這些效果。有很多不同的魔法技能有這樣效果。

施法怪物

諸如一名法師這樣的施法怪物十分危險。牠們可以在短時間內造成巨大的傷害。但通常牠們抵禦攻擊的能力很弱並且很容易被殺掉。向牠們衝過去,並且試著擊暈牠們以阻止牠們施法。

逃跑

有些怪物在瀕死的時候會逃跑。你應該使用妨礙牠們行動的能力來阻止牠們逃跑。另一種選擇是使用遠端直接傷害法術,如 “ 火球術 ” ,在牠們逃跑後也能順利攻擊。

催眠或可以定住怪物的能力

有些玩家擁有通過使用諸如催眠之類的法術使怪物的行動受限制的能力。施法者應該只對目前沒有被攻擊到的怪物使用這種能力。否則牠們只會被喚醒。其牠隊員應該確保牠們在恰當的時候到來之前不會弄醒那些被催眠或被定住的怪物。

與高等級怪物作戰

玩家當和比其等級高很多的怪物作戰的時候會非常艱苦。此時玩家的命中率和傷害都大大下降,而怪物的命中率和傷害則會大大上升。

怪物的重生

在低等級區域中,怪物在其重生之後不會馬上攻擊附近的玩家。

其他相關資訊

生物在閃避狀態的時候會恢復生命值和魔法值。當牠們卡住或者無法到達目標的時候會處於閃避狀態。

*資料來源由魔獸官網提供
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