基礎資訊:休息簡介

獨特的休息狀態系統,讓玩家在與怪物戰鬥( PvE )時,在特定範圍內會以額外的經驗值來獲得獎勵。這樣可以讓玩家更專心花時間在探索遊戲的其他方面,例如學習交易技能和社交活動,避免枯燥的繁瑣練功。旅店是玩家在夜晚收起武器的最好地點,因為這裡會提供休息狀態的獎勵。旅店同時也能作為返回位置。當需要返回城鎮處理事情或離線時,爐石提供了快速返回旅店的好方法。

休息狀態

●休息狀態僅影響殺怪獲得的經驗,不影響任務經驗或其他方式獲得的經驗(例如將來可能會開放的 PvP 經驗)。

●當玩家殺死怪物並獲得經驗值時,之前休息所獲得的特殊休息狀態會慢慢損耗,最後會恢復到正常狀態。這可以從 2 種狀態來表示:已休息 =200% 經驗值,正常 =100% 經驗值。

●等級 1 時,玩家初始為正常狀態。當玩家在主城或旅店中休息時,會以非常慢的速度獲得休息獎勵。休息 8 小時將獲得 1 格休息獎勵。玩家可最多累積 30 格休息獎勵,若換算成已休息狀態下(在人物變成正常狀態前)大約為 1.5 級。

●已休息過的玩家在殺怪的時候將獲得額外經驗值。正常的玩家不獲得獎勵。

●要重新變成已休息狀態並獲得額外經驗,玩家必須休息相當多的時間。

●在主城或旅店中休息或者登出的玩家,能夠比不在主城或旅店登出的玩家多出四倍的速度累積休息額度。這代表在其他地方登出的玩家累積休息額度的速度將會慢四倍。

●角色在主城或旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,每個角色的疲勞度是分開的。

●玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者不願在主城或旅店中登出的玩家進行休息,但是在主城或旅店中休息仍然是最佳的選擇,因為在主城或旅店中休息時,休息額度的累積速度比起在其他地方休息要快上 4 倍。

●提前離開旅店沒有任何負面的懲罰。你可以呆在主城或旅店中累積獎勵。當你離開後再返回時,損失的時間僅是外出的時間。

●大多數玩家在大多數時間內會處於正常狀態。已休息狀態主要是為了那些 1 天或更長時間沒有遊戲,或者遊戲時間非常不固定的玩家。這樣可以大幅度減少所有玩家升級所需的經驗值,不管他們是位於何種休息狀態下。

進入主城即可休息

進入六大主城(暴風城鐵爐堡達納蘇斯奧格瑪雷霆崖以及幽暗城)之一時,玩家不需到旅店休息。但仍需到旅店老闆處才能獲得爐石或設定該城市為返回處。在一般城鎮時,玩家仍需要在旅店中休息。

旅店
  • 玩家能在遊戲中的任何旅店休息或者登出。
  • 旅店座落在所有大型城市和某些城鎮。
  • 只要玩家進入主要城市或旅店,或者在主要城市或旅店登出,就會得到有效的休息,此時角色頭像閃爍黃光,並出現 zzz 的狀態來取代之前的人物等級欄。
  • 玩家能隨時離開旅店並繼續戰鬥,獲得的經驗將以休息所達到的額度來計算。
  • 玩家在旅店中登出,將會立即退出遊戲,而不再需要等待 20 秒。
  • 當玩家次日登入遊戲時,充分休息的角色將會用睡眠治好之前所有減益魔法導致的不良狀態。另一方面,增益魔法在正常終止前不會消失,因為登出會暫停所有增益魔法的計時。
爐石
  • 玩家能使用爐石(物品欄的物品)來施放一個法術,用來傳送回居所所在。施放該法術會花費相當長的時間,以防被利用為在戰鬥中逃脫的手段。
  • 在旅店老闆處登記將使得該旅店成為玩家目前的居所,玩家使用爐石後會使玩家回到該旅店(而不是任何以前的居所)。如果玩家沒有爐石,旅店老闆會免費提供一個。
  • 因為爐石能讓玩家快速返回城鎮,這樣玩家可以在結束遊戲時方便地從旅店中登出。玩家同樣能使用爐石返回城鎮來出售物品、進行交易或者訓練。但是爐石每一小時只能使用一次。
  • 初始人物背包中即有一塊爐石

訊息

怪物和任務
通過任務獲得的經驗將不影響休息狀態,所以玩家可以在正常狀態下繼續做任務。你可以集中在遞送任務或者不需要大量殺怪的任務。你也可以繼續殺怪來完成任務以獲得任務經驗。
" 指示條 "
當目前等級欄的休息狀態將要變化時,一個特殊的指示條 / 間隔條就會出現在經驗條上。將滑鼠游標停在其上,就可以看到更多資訊。完成任務所得到的經驗會推進指示條,使之往前移。完成足夠任務後,可以使得指示條因升級而前移,這樣可以拉長當前休息狀態的時間。

改變休息狀態
    休息狀態改變後,你會在左面文字視窗收到一條資訊。此外經驗條會改變顏色。

在旅店休息的理由
    在旅店中休息或者登出的玩家,比未在旅店或主城中登出的玩家相比較,會以四倍的速度累積休息額度。

更多的資訊
    你在飛行到某個城市的旅途中也算是開始休息。

加入休息狀態的原因                                                   
  • 引入旅店休息和睡眠的概念,增加現實和角色扮演的感覺。
  • 試圖平衡不同遊戲風格的玩家之升級速度。雖然魔獸世界相較其他許多遊戲升級更容易,我們仍發現一般休閒性的玩家對較高等級感到痛苦。我們又不想使得升級更容易,這樣的話會讓許多其他玩家升級過快。
  • 休息狀態、旅店和爐石配合起來,我們希望給予玩家一些有限的傳送,來減輕某些對長距離旅行的抱怨。我們想通過旅店鼓勵玩家來到城鎮。我們也想平衡升級速度。
  • 給予玩家一個遊戲中的鬧鐘,每次轉變休息狀態時,可以決定是否下線,還是繼續或者做其他事情(如專業技能, PvP 等)。
  • 減少了平衡每個區域經驗的壓力。例如在其他遊戲中,不論在任何等級範圍,玩家都會大量集中在較有效的練功區。引入休息狀態和任務,可以使得地區的人數變得更平均分佈。
為什麼我們不打算加入以下限制 :                                                
  • 強制玩家待在旅店。我們僅僅希望玩家在結束遊戲前在旅店下線。你也可以僅在旅店中線上休息,這樣就不會以沒有休息的角色登入而導致損失遊戲時間。也可以給予某些玩家以交談和角色扮演的機會。

常見問題

如何分辨正處於休息之中
左上角的玩家頭像會閃爍黃光。如果沒有閃爍黃光,那麼你沒有位於正確的休息地點如城市或旅店。
  
如何察看當前休息狀態
每種休息狀態下,經驗條都會變換顏色。也可通過將滑鼠游標停在經驗條上察看,彈出的提示框顯示目前的休息狀態。

何處找尋旅店
    一般城鎮裡都會有旅店,通常外面都會有信箱。旅店分佈在下列各地點:閃金鎮、湖畔鎮、夜色鎮、卡拉諾斯、塞爾薩瑪、米奈希爾、烈日石居、南海鎮、多蘭納爾、奧伯丁、阿斯特蘭納、剃刀嶺、血蹄村、十字路口、棘齒城、藏寶海灣、布瑞爾、提瑞斯法、斯通納德、悲傷沼澤、塞拉摩、塵泥沼澤等和所有的主城。

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