導引

在《魔獸世界》中的戰鬥十分具有變化,你並不是只要拼命做按血瓶和打人的動作就夠了。在戰鬥中,你需要注意以下幾件事情:
1. 拿捏距離
不管是你近戰職業或是遠程職業,都要注意自己和敵人之間的距離,甚至也要判斷路過的時機,一個地形上的改變,就很有可能成為混亂時救命的契機。

2. 別忘記帶食物飲水出門!
遊戲的旅館幾乎都有販賣著各式各樣的食物,善用他們,能夠加快你的恢復速率。

3. 帶好你的遠程武器彈藥
如果你是戰士或是盜賊這種近戰型的職業更應該如此。

接近目標與逃跑

不管你的目標是癡肥的巨魔還是路邊不起眼的野豬,在避免太多怪物的情況之下接近目標可是件很重要的事情,保持對其他怪物的距離,帶著你的遠程武器(或是準備好你的法術),然後利用遠程武器拉怪,如果沒有其他額外的怪物接近,你就可以準備開打了。

逃跑並不是一件可恥的事情,當超過負荷數量的怪物蜂擁而上時,為了寶貴的修裝費,甚至避免無謂的撿屍體浪費時間,轉身就跑到也是不錯的辦法。在逃跑的時候,你必須注意一些事情。
1. 副本內的怪物你是逃不掉的!當你拉了出乎意料之外的怪物,請想辦法利用各種控場技能將這些怪物控制住,逃跑在副本內是無用的,怪物會追你追到死。
2. 大部分的怪物在野外不會追逐你太久,但是要注意兩棲生物。(如魚人)
3. 注意會使用遠程攻擊的怪物,逃跑時務必注意別觸怒到會使用法術(或者射擊)的怪物,你會變成活動箭靶。
4. 跑向友好的NPC們,許多NPC都會保護玩家,但是這招不見得每次都有用。
5. 當然,你也可以跑向玩家,他們有可能會協助你,但不一定。

死亡與復活

在任何情況下死亡都不會減少經驗值(EXP),也不會失去裝備與掉落金錢。
死亡的懲罰有2個,第一種是使你角色虛弱一段短暫的時間,此時你的屬性會大幅的暫時下降。在這段時間內敵對玩家擊殺你也不會得到榮譽點數。第二種懲罰是你的裝備耐久度會扣除1/10,而你需要用金錢去修理恢復耐久度。
被怪物殺死會扣除1/10裝備耐久度。
被敵對玩家所殺死並不會扣除耐久度。
死亡後可以找靈魂醫者復活或是請玩家幫你復活。注意:靈魂醫者復活會扣除你所有裝備25%耐久度。
提示項鍊戒指飾品沒有耐久度,因此不會遭受死亡的懲罰而被扣除。

你可以運用的技巧(職業)

有些職業技能可以協助你在逃跑上獲得更多的生存空間,這些技能可能會需要天賦上的要求。
通用技巧
邊跑邊施放的技能可以讓你大幅提高生存力。

各種訊息提示

戰鬥將會有著非常大量的訊息,這些訊息各自所代表的意義不同。
失誤
只會出現在物理攻擊上,武器技能或是命中都會影響這個機率,人物最少會擁有5%的失誤率。
閃躲
同樣也只出現在物理攻擊上,被擊中者的敏捷和防禦等級將會影響這機率。
招架
只會出現在物理攻擊上,被防禦等級所影響。只有特定職業才擁有這個能力。
閃避
會出現在任何形式的攻擊上,通常是怪物。當發生BUG時,怪物有機會免疫任何形式的傷害。
吸收
會出現在任何形式的攻擊上,當玩家獲得牧師的時,這個法術就會吸收敵人的任何攻擊。
抵抗
只作用在法術攻擊上,當目標的抗性一高,該目標受到魔法攻擊時有機會減少傷害,甚至完全抵抗。
免疫
作用在任何形式的攻擊上,通常頭目都能免疫各種控場技能,如或是恐懼術,表示敵人完全不懼怕這類法術。
反射
作用在單體的魔法攻擊上,通常怪物會有一些特殊能力,當這個魔法一啟動,就會反射所有魔法攻擊到施法者身上。

PvP

PvP是Player VS. Player的簡稱,在魔獸世界中,舉凡跟玩家對玩家競技的戰鬥都可以稱為PvP。遊戲內的PvP分成三種,玩家都有可能在任何時候遭遇。PvP不是無意義的殺戮,當玩家擊殺一名玩家時,它就會獲得榮譽點數,這些榮譽點數可以用來購買一些戰場用的物品

決鬥

在可控制的場地中進行一對一的戰鬥

戰場
遊戲內預設四個PVP戰場地圖參加戰鬥,這四個戰場的勝利條件都不同,玩家可以擇一加入。

野外PvP
在戶外隨機遭遇的戰鬥,或是地圖上安排的世界戰場都屬此類,玩家人數都沒有限制,常常會發生大規模戰爭。

競技場
隨著「燃燒的遠征」推出後而開放,有2vs23vs35vs5三種,有獨立的獎勵機制,可購買相當不錯的物品

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