PK決鬥
PK的條件判斷和備註:
玩家條件 / 場景條件
戰鬥否
PK否
會懲罰
戰鬥可
PK否
會懲罰
戰鬥否
PK可
會懲罰
戰鬥可
PK可
會懲罰
戰鬥否
PK否
不懲罰
戰鬥可
PK否
不懲罰
戰鬥否
PK可
不懲罰
戰鬥可
PK可
不懲罰
1. 正義怪物 會攻擊 PK玩家








2. 所有玩家 可攻擊 正義怪物 (強制攻擊)








3 PK玩家 可攻擊 正義怪物 (強制攻擊)








3. 一般怪物 會攻擊 所有玩家







4. 所有玩家 可攻擊 一般怪物 (一般攻擊)








5. 所有玩家 可攻擊 一般玩家 (強制攻擊)








6. 所有玩家 可攻擊 PK玩家 (一般攻擊)









★ 會懲罰場景中,攻擊正義怪物,會增加罪孽值。
★ 不懲罰場景中,攻擊正義怪物,不增加罪孽值。
★ 一般沒有罪孽值的玩家在不可PK場景中不能攻擊正義怪物;只有在可PK可場景中才能攻擊正義怪物。
★ 著防PK裝備者,不會被任何玩家攻擊,也不可攻擊任何玩家,有罪孽值的玩家即無法裝備。
組織宣戰雙方攻擊動作,完全不受防PK裝備影響。
★ 不懲罰場景同隊伍、同組織成員照樣可以PK。

玩家條件 / 動作影響
物理&技能 攻擊
計入罪孽值
非攻擊技能
一般
強制
1. 同隊伍中 一般玩家一般玩家
2. 同隊伍中 PK玩家PK玩家
3. 同隊伍中 一般玩家PK玩家
4. 同隊伍中 PK玩家一般玩家
5. 同組織中 一般玩家一般玩家
6. 同組織中 PK玩家PK玩家
7. 同組織中 一般玩家PK玩家
8. 同組織中 PK玩家一般玩家
9. 非同隊伍 一般玩家一般玩家
10.非同隊伍 PK玩家PK玩家
11.非同隊伍 一般玩家PK玩家
12.非同隊伍 PK玩家一般玩家
13.非同組織 一般玩家一般玩家
14.非同組織 PK玩家PK玩家
15.非同組織 一般玩家PK玩家
16.非同組織 PK玩家一般玩家
17. 所有玩家 對 一般怪物
18. 所有玩家 對 正義怪物


PK觸發行為:(假設甲、乙非同一隊伍或同一組織之玩家)

    1. 甲玩家對乙玩家發動強制攻擊,雖未使乙玩家受傷扣血,但甲玩家仍被算是PK行為。
    2. 甲玩家對乙玩家發動強制攻擊,致使乙玩家受傷損血,此時甲玩家便算是PK行為。
    3. 甲玩家對乙玩家發動強制攻擊,導致乙玩家死亡,此時甲玩家就算是PK行為。
    4. 甲玩家利用「召喚」或「封獸」的怪物,傷害乙玩家,此時甲玩家也算是PK行為。
    5. 甲玩家不慎誤傷乙玩家「召喚」或「封獸」的怪物,此時甲玩家也算是PK行為。

PK數值定義:

    1. 若甲玩家之罪孽值 < 99:仍算一般玩家身分。

      (1) 罪孽值顯示仍是白色字樣,該人物不做任何特殊符號顯示。
      (2) 若被甲傷害之對象為乙,此時乙無須用強制攻擊可直接攻擊甲,且不會增加罪孽值。
      (3) 被甲傷害之對象假設為乙,此時就算乙直接殺死甲,也不會增加罪孽值。
      (4) 若此時甲還手攻擊乙,仍會繼續增加罪孽值。
      (5) 若乙切換場景後,即算放棄合法追殺甲之權利,便不可再任意攻擊甲。
      (6) 其他不相干之玩家,一樣需強制攻擊才能傷害甲,且會納入罪孽值計算。

    2. 若甲玩家之罪孽值 > 99:即算PK身分玩家。

      (1) 罪孽值顯示使用紅色字樣,該人物腳下出現深紅色圓圈。
      (2) 此時任何人都可以直接攻擊甲,且不會增加罪孽值。

    3. PK身分之玩家,其罪孽值會隨時間遞減。
    4. 若罪孽值達上限值,則罪孽值不會再成長,且也不再隨時間遞減。
    5. 罪孽值達上限的玩家,必須要死亡扣點讓罪孽值低於上限,才會恢復隨時間遞減機制。

PK場景影響:

    1. PK身分玩家復活時,只能於某些特定場景上重生。
    2. 神州中土已開放之場景,皆為不可PK之場景,且有主動攻擊PK玩家的正道系怪物。
    3. 修羅境全區除「夸父族部落」、「刑天族部落」、「靖南古道」三處,其餘皆為可PK場景。
    4. PK身分玩家無法進入「個人比武校場」。

PK組織影響:

    1. PK身分玩家,無法參加組織比武大賽。
    2. PK身分玩家,無法參加洞府攻防之戰。
    3. 組織中若出現PK身分成員,其組織名聲會受到影響因而降低。

PK名聲影響:

    1. 名聲值不論正負,皆會隨罪孽值增加而做趨近於0之運算,亦即正者對罪孽值做減法運算;負者對罪孽值做加法運算,且名聲值為0時則不再對罪孽值做運算。
    2. PK身分玩家的名聲敘述,皆以「朝廷罪犯」四字替代原本名聲敘述。

PK戰鬥影響:

    1.一般玩家攻擊一般玩家:需要使用強制攻擊
    2. 一般玩家攻擊 PK玩家:無需使用強制攻擊
    3. PK 玩家攻擊一般玩家:需要使用強制攻擊
    4. PK 玩家攻擊 PK玩家:無需使用強制攻擊

PK死亡處罰:

    1. PK玩家死亡後會加重懲罰,裝備在身上的物品也有掉落的機率。
    2. PK玩家死亡後會加重懲罰,物品欄中的道具將有更高機率掉落更多件數。
    3. PK玩家死亡後會加重懲罰,身上攜帶之金錢會有更高機率掉落更多數量。
    4. PK玩家死亡後會加重懲罰,經驗值會加重掉落,而且會被扣至降等級。

PK禁用頻道:

    1. PK身分玩家無法上交易頻道發言。
    2. PK身分玩家無法上公共頻道發言。
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