※玩家請注意!洞府攻防戰規則修正!

  三界霸者「烈火靈界」之火雲麒麟、「瘴癘靈界」之蠱毒麒麟、「怒雪靈界」之怒雪麒麟,三者皆有呼風喚雨之能,毀天滅地之力,誅殺麒麟拯救蒼生之大任,絕非寥寥烏合之眾可為之。
  更何況靈界通道之內,尚有數百妖靈、千萬鬼卒嚴陣以待。「紫霞山養心殿」精銳盡出,尚且不能攻克「烈火靈界」通道,誅殺火雲麒麟。別說尋常鄉野遊俠、市井武夫之流,倘若莽闖靈界不過平添千百枉死孤魂。
  禁軍總教頭楊武成,於獄門峽另闢校場,自行兼任校場統領之職,舉辦組織比武大賽。發出英雄帖廣邀天下豪傑共襄盛舉,意欲挑選能擔大任之江湖組織,遠征靈界誅殺麒麟,奪取三仙元神令旗,佔據洞府修復令旗法力,阻斷靈界妖魔通往神州界域之通道。

一、校場揚威聲鎮四海


 欲遠征靈界攻打洞府之組織幫會,必先經過「組織比武大賽」之試煉,爭奪到大賽前三名的組織,才擁有攻打洞府的資格。
 (一) 報名辦法:
   1. 組織領袖親至「獄門峽」場景(座標X112,Y123),找軍營內的「校場司」NPC報名。
   2. 組織聲勢:600點以上。
   3. 組織人數:20人以上。
   4. 報名費用:30000兩。
 (二) 賽事排程:
   1. 週一:全天24小時,組織領袖可報名參加比武大會,報名組織上限為32組。
   2. 週二、週三:參予比武的組織做第一輪初賽比武。
   3. 週四:參予比武的組織做第二輪複賽比武。
   4. 週五:參予比武的組織做第三輪決賽比武。
   5. 週六:參予比武的組織做最後總決賽比武,定出冠軍、亞軍、季軍前三名。
   ★ 附註:詳細賽程時間安排,可於遊戲中「獄門峽」場景 (座標X75,Y110) 之公告欄上,或是「京城」「祁州」、「玄
     州」三大城鎮南門處之公告欄,看到參賽組織的排程狀況。
 (三) 比武規則:
   1. 入場方式:比武大賽開始之前,任何人皆無法進入比武校場。開賽後,參予比武的組織雙方人馬亦或觀眾,才可與「獄
          門峽」場景 (座標X112,Y123),找「楊武成統領」NPC對話進入比武校場。
   2. 前置時間:每場大賽的前10分鐘為入場時間,此時比武雙方人馬或觀眾進入後,會自動被分派到所屬的區塊之內。於前
          置入場時間尚未結束之前,皆無法離開進入的等待區域。
   3. 比武時間:前置入場時間結束後,比武大賽正式開戰,為時20分鐘的比武戰鬥當中,任何人皆無法再進入比武校場之
          內。
   4. 陣營區分:參賽雙方人馬,雙腳下會出現「藍圈」或「綠圈」,以區別敵我陣營。參賽觀眾則不做任何標記,且無法阻
          擋、攻擊或被攻擊,也不會被參賽雙方人馬看到,觀眾人數上限設為100人。
   5. 奪取旗子:參賽雙方人馬,搶奪比武場中的旗子,帶到己方入場區的插旗處加10分,得分後旗子會自行消失一段時間,
          然後重新在比武場中央出現。
   6. 擊殺人數:每殺掉一名敵人加1分。
   7. 殲滅敵人:若在賽事結束前甲方將乙方全數殲滅,則不管積分直接判定甲方獲勝。獲勝後的組織,仍需在比武校場之內
          ,等到比武時間結束為止。
   8. 積分比對:若在賽事結束前,甲乙雙方皆有生還者在場內,則直接比對積分,大者為優勝組織。
   9. 比對生還者:賽事結束後若雙方積分相等,則比對場上生還人數,大者判定為勝方。
   10. 比對等級總和:賽事結束後若雙方積分相等,比對生還者數目也相等,則比對場上生還人數的等級總和值,大者判定
            為勝方。
   11. 若連等級總和也相等,則直接以系統亂數判斷優勝者。
   ★ 附註:加入組織未滿一週之成員,將無法參予組織比武大賽。
 (四) 獎懲規則:
   1. 冠軍組織:洞府攻防第一選擇權;組織名聲增加100點。
   2. 亞軍組織:洞府攻防第二選擇權;組織名聲增加70點。
   3. 季軍組織:洞府攻防第三選擇權;組織名聲增加50點。
   4. 戰敗組織:減50點組織名聲值。
   5. 陣亡玩家:參與比武大賽陣亡的所有玩家,會直接被踢出比武場之外,於該場賽事未結束前不能進入,且在最後路過的
          城鎮復活,復活後不會有任何死亡的處罰。
 (五) 突發狀況:
   1. 若遭逢不可預期之突發狀況,導致比武大賽被中斷,無法依照正常規則進行。系統會判定該場次大賽有無任何積分紀錄
     ;若有,則以紀錄之積分高低,判斷該場次之勝敗。
   2. 若遭逢不可預期之突發狀況,導致比武大賽被中斷,無法依照正常規則進行。系統會判定該場次大賽有無積分紀錄;若
     無,則直接以系統亂數判斷優勝者,判斷該場次之勝敗。
   3. 因遭逢不可預期之突發狀況,以系統亂數判斷的敗方,系統會退還報名費用,且不會計入比武敗績。

二、洞府戰規則

   A、洞府被麒麟佔據的狀況:

   第一次洞府攻防戰,玩家需要面對洞府原有的守護者~火雲麒麟蠱毒麒麟怒雪麒麟,洞府初次攻剋資格與規則如下:
   (1)組織比武大賽前三名。
   (2)冠軍在開放報名洞府攻防後擁有完整2小時選擇時間,組織領袖於限定時間內至欲攻打的洞府處,找「引路童子」對話報
     名,即完成攻打洞府之報名步驟。
   (3)亞軍在開放攻防2小時後擁有2小時選擇時間,組織領袖於限定時間內至欲攻打的洞府處,找「引路童子」對話報名 ( 無
     法選擇冠軍已報名攻打的洞府 ),即完成攻打洞府之報名步驟。
   (4)季軍在開放攻防4小時後擁有2小時選擇時間,組織領袖於限定時間內至欲攻打的洞府處,找「引路童子」對話報名 ( 無
     法選擇冠、亞軍已報名攻打的洞府 ),即完成攻打洞府之報名步驟。
   (5)非冠軍、亞軍、季軍的組織成員在洞府初次攻剋之前,無法進入洞府場景。
   (6)初次攻下洞府的勝利條件,為於短「香」燒盡以前殺死鎮守洞府的靈獸麒麟,則該組織即刻便算攻下洞府。

   B、洞府為玩家所擁有的狀況:

   經過組織比武大賽嚴格的試煉,脫穎而出的前三名組織,擁有遠征洞府之權限。第一名者,可於三處靈界洞府中任意挑選一處。第二名者,可於冠軍未選擇的兩處洞府中挑其一。最後,剩餘一洞府則為第三名者攻打之處。
 (一) 宣戰報名:
   1. 報名時間:
    (1) 比武大賽冠軍組織可於當週,週日09:00 ~ 19:30 報名攻打洞府 ★11:00 ~ 12:00 為系統維護時間
    (2) 比武大賽亞軍組織可於當週,週日12:00 ~ 19:30 報名攻打洞府
    (3) 比武大賽季軍組織可於當週,週日14:00 ~ 19:30 報名攻打洞府
     ★若報名時間內,有無法順利報名的現象,表示該洞府已經有其他組織搶先完成報名。
      所以冠、亞軍組織,可要好好利用優先報名的時間階段喔!
   2. 報名方式:
    (1) 欲攻打「火雲洞府」之組織,需具備比武大賽前三名的資格,由組織領袖親至「烈火靈界通道」場景
      (座標X230,Y100) 處,找「看門童子」報名。
    (2) 欲攻打「蠱毒洞府」之組織,需具備比武大賽前三名的資格,由組織領袖親至「瘴癘靈界通道」場景
      (座標X230,Y85) 處,找「看門童子」報名。
    (3) 欲攻打「怒雪洞府」之組織,需具備比武大賽前三名的資格,由組織領袖親至「怒雪靈界通道」場景
      (座標X20,Y140) 處,找「看門童子」報名。
 (二) 入場時間:
   1. 「火雲洞府」攻防戰開戰時間,為每週日20:00開始,入場時間在畫面左側會有一支燃燒的「香」,單支
     「香」一燒完,即正式展開攻防戰。
   2. 「蠱毒洞府」攻防戰開戰時間,為每週日21:00開始,入場時間在畫面左側會有一支燃燒的「香」,單支
     「香」一燒完,即正式展開攻防戰。
   3. 「怒雪洞府」攻防戰開戰時間,為每週日22:00開始,入場時間在畫面左側會有一支燃燒的「香」,單支
     「香」一燒完,即正式展開攻防戰。
    ★入場時間單支「香」圖示
 (三) 攻防時間:
   1、時間顯示:攻防一開戰畫面左側會有長短兩支「香」,均會開始燃燒:
    (1)長「香」:攻防戰總時間,長「香」燒完代表攻防時間到,攻防戰結束。
    (2)短「香」:守住「洞府令旗」不被摧毀的時間,短「香」燒完代表「洞府令旗」所在的一方已成功守住「洞府令
     旗」,不論長「香」燒完與否,攻防戰都會提早結束。
    ★攻防時間長、短「香」圖示
   2、長「香」會不間斷的持續燃燒,直到攻防戰結束。
   3、短「香」若在燒完前,「洞府令旗」遭敵方摧毀,會在「洞府令旗」會回到敵方「置旗處」後,恢復為原長度並重
    新開始燃燒。
   4、攻防戰一開始會有一段緩衝期,在「洞府令旗」第一次被摧毀之前,短「香」會以比較緩慢的速度燃燒。
   5、在「洞府令旗」第一次被摧毀之後,不論「洞府令旗」在攻守任一方,短「香」的燃燒速度都是一般速度。
 (四) 攻防規則:
   1. 入場方式:洞府攻防開始後,攻方、守方或觀眾,便可藉由通道入口進入洞府場景。系統會自行判斷玩家身分,將入場
          玩家傳送到攻方、守方亦或觀眾之入場區域內。
   2. 陣營區分:攻防雙方人馬,雙腳下會出現「藍圈」或「綠圈」,以區別敵我陣營。參戰觀眾則不做任何標記,且無法阻
          擋、攻擊或被攻擊,也不會被攻防雙方人馬看到,觀眾人數上限設為20人。
   3. 勝負判定:
    (1)洞府攻防開戰初時,鎮守住靈界群魔的「洞府令旗」,會先置放在守方洞府建築物內之置旗處。
    (2)「洞府令旗」有固定的〝生命值〞,在被敵方被摧毀後,會出現到敵方「置旗處」,並且短「香」會恢復為原長度,
     重新開始燃燒。
    (3)畫面左側長、短兩支「香」下方的位置會顯示出目前「洞府令旗」所在一方的組織名。
    (4)任何一方守住「洞府令旗」未被摧毀直至短「香」燒完,則判定「洞府令旗」所在一方獲勝,攻防戰提早結束。
    (5)如果攻守雙方都無法守住「洞府令旗」直至短「香」燒完,則在長「香」燒完時,則判定「洞府令旗」所在一方獲勝
     ,攻防戰結束。

   
      火雲洞府攻守方置旗處     蠱毒洞府攻守方置旗處    ★怒雪洞府攻守方置旗處

 (五) 獎懲規則:
   1. 勝方獎賞:洞府攻防勝利的一方,即刻擁有洞府控制權,以及享有洞府帶來的所有利益。
   2. 敗方懲罰:洞府攻防失敗的一方,即刻失去佔有洞府的權利,所有洞府總管發出的神兵道具會被收回,除此之外不會有
          其他額外懲罰。
   3. 陣亡懲罰:參予洞府攻防的玩家若陣亡,會被傳送至幽冥道復活,玩家需跑完幽冥道才能回洞府繼續進行戰鬥。參予洞
         
府攻防的雙方人馬,若不幸陣亡將不會受到任何懲罰,不會掉經驗值也不會掉落金錢與任何物品,而且不
         會有任何PK點累計。

洞府攻防規則與說明書有所出入,造成廣大玩家不便之處,敬請見諒!
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