精通魔法


魔法是讓這個世界上存在的魔力與大自然產生共鳴,並以 自身的力量操控的技術,這一過程需要非常細膩和集中精 神,若說越是熟練施展魔法的人就越接近構成這個世界的 規則,這樣說一點也不過份,學到和使用的魔法越多,對整體魔法的理解也就越高,魔法師操控魔力的力量與知識也會在精通魔法的保護下變的更深厚。

冥想


對於修練魔法的人而言,魔力量是相當寶貴的。由於魔力是接收艾維卡的月光而產生的,雖然在看不到艾維卡的白天也可以恢復,但是恢復的速度非常慢,而使用冥思技能可使吸收魔力的速度變快許多。

魔力賦予


所謂的魔法賦予就是在道具上賦予魔法的技能。不過如果玩家是使用高價的魔法釋放卷軸失敗了,魔法釋放卷軸可是會消失的!所以玩家可以修習魔法賦予技能,就可以魔法粉代替魔法釋放卷軸使用。只要將魔法粉拿在右手,而魔法釋放卷軸拿在左手,這樣就算魔法賦予失敗也不會損失卷軸囉!

治療


此技能是使用魔力使生命力恢復的魔法。治療可幫助受施法者恢復一定量的生命力,此魔法的力量不僅是對於施展對象,甚至是對施展者本身也能帶來同樣的祝福效果,而施法者也可以因為受到魔法的保護而抵擋外部的攻擊。治療是在生命力損耗的狀態下使用,更能獲得更好的效果及更多的經驗值,所以建議要使用時判斷好的時機。要記住的是,這項魔法只能恢復生命力,無法治療傷口。

冰矛


冰矛是有著冰屬性的攻擊魔法。這是使用魔法凝集周邊空氣的水蒸氣,使之瞬間冰凍成尖銳的冰塊而連續射出的魔法。冰塊銳利的程就如同刀刃,透過傷口深入體內的寒氣更加使敵人痛苦萬分。雖然延遲時間較長,但延遲時間過後的冰矛可瞬間向敵人發射,如果冰矛的符號在施展者身邊圍繞,則表示可隨時發射。其實冰矛的時間,可以在弓箭手拉好弓前迅速飛來,並且可以在痛苦尚未消失前連續發動攻擊,是個相當可怕的魔法。

火焰


自然界萬物皆蘊含著太陽的熱氣,將這樣的熱氣以魔法的力量集中起來,使之成為火球,並在施展者身邊圍繞,這就是火焰的威力。而形成的火球可照施展者的意志選擇攻擊目標,被攻擊的目標會瞬間燃燒,當凝聚的魔力越多,火球的威力也就更加強大。

雷矢


雷矢以電為媒介的魔法,它會製造出可貫穿目標物的小閃電,攻擊時閃電會瞬間飛向目標物,並且攻擊時間會延續相當長,除此之外,雷矢還可以與周邊施展者的魔法產生連鎖反應,對於想要魔法師組團而言相當有幫助。而雷矢的範圍不僅限於受攻擊的對象,其周圍的敵人也會受到波及,若連續施展雷矢還可以強化這樣的連鎖反應。

隊伍治療


借助魔法力量來賦予人類生命值的魔法是治癒魔法,隊伍治癒與治癒魔法是相同原理的魔法,不同的是,不是只針對個人,而是恢復自己所屬隊伍夥伴的生命值,能夠將隊伍中全體夥伴的生命值回復,就是擁有該魔法的人唯有的特權,前往冒險的路上,負責維護夥伴們生命值時所受到的尊崇眼神,應該就是擁有該特權的人應負的責任,其實隊伍治癒魔法與治癒魔法理論相近,準備施法的人以防禦效果阻擋外來的攻擊時,或者恢復更多人的生命值時,就能夠更輕易的提升魔法,但是,兩者間的共通點是也只能夠以魔法恢復生命值,並無法治癒傷口,這點需要注意了。

冰刃


冰刃是利用魔法力量集中水蒸氣,形成類似長槍的外型攻擊敵人,冰刃因為本身的重量較輕,會在敵人上方形成,利用加速的力量向下攻擊,冰刃冰矛更具威力,還會對附近的敵人造成傷害。

火球術


火焰的火如果是炮彈的話,那火球就像是大砲,火的自然之 力是以假設的一點為中心,快速旋轉而產生火球,這個火球 依靠旋轉的力量有著慣性重力,像很重的砲彈飛出去一樣。

雷擊


利用魔法的力量召喚出高電壓的雲,用雲中的電放射出雷,因為雷有貫通能力,所以被雷擊中的地方,敵人都會受到傷害,連續施展魔法會使雲中的電壓更高,會放射出更強力的雷。
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